Fortell meg om din husregel!

Hjem Forum Utenlandske spill Old School Renaissance (OSR) Fortell meg om din husregel!

  • Dette emnet har 2 svar, 2 deltakere, og ble sist oppdatert 3 uker, 1 dag siden av Michael Stensen Sollien.
  • Forfatter
    Emne
  • #3456
    Michael Stensen Sollien
    Administrator

      Det er nærest pålagt å bruke noen husregler når man spiller OSR. I Old-School Essentials-kampanjen jeg er med i har vi en husregel for når noen dropper til 0 HP. Da rulles et save vs. death under en kopp (spilleren ser heller ikke resultatet). For å finne ut om rollen er død må noen enten gå og sjekke (og da se på resulatet under koppen). Hvis rollen blir lagt igjen, så dør den automatisk. Jeg synes det var en fiffig regel.

      Har du noen fancy husregler i din gruppe? Eller kanskje du har hatt noen «back-in-the-day»?

      Spillskaper, musiker og hype-man for norsk rollespillmiljø. Jeg har altfor lite peiling på internett til å ha ansvar disse greiene her!
      En tredjedel av podcasten Vertshuset. Medeier i Mudknight Media, Spillforlaget og Seidmann Games. Du finner meg andre steder under @michaelsollien

    Viser 2 svar - 1 til 2 (av totalt 2)
    • Forfatter
      Svar
    • #3457
      Oguleth

        I Old Schools Essentials kampanjen (som nå er litt på hold), har vi den minst fancy husregelen noensinne: du kan velge at skjoldet ditt ødelegges for å ignorere et treff fra et våpen. Dette har gjort at frontlinerne har overlevd lenger, og har gjort at folk har mer å bruke gull på av ordinære gjenstander. Ene alven i gruppa har en hireleng hvis eneste oppgave er å bære ekstra skjold og få de til ham i kamp, og han har også en rammeavtale med håndverkere i landsbyen for å få levert nok skjold.

        Har også eksperimentert med å innføre arkhendelsene fra Mutant: År Noll grunnboka til landsbyen og en del andre ting fra Year Zero spillene, men det kræsjer litt med at man helst skal til en hule og skaffe gull. Også hatt lyst til å putte inn M:ÅN spørsmålene for å gi ekstra xp hvis de har lyst på en økt i landsbyen med rollespilling/drama istedenfor reinspikka kapitalisme. Men da kan man like gjerne spille Forbidden Lands kanskje..

        #3484
        Michael Stensen Sollien
        Administrator
        Emne-forfatter

          Ene alven i gruppa har en hireleng hvis eneste oppgave er å bære ekstra skjold og få de til ham i kamp, og han har også en rammeavtale med håndverkere i landsbyen for å få levert nok skjold.

          Haha! Klassisk OSR-behaviour. Asså, det skaper da spill!

          Spillskaper, musiker og hype-man for norsk rollespillmiljø. Jeg har altfor lite peiling på internett til å ha ansvar disse greiene her!
          En tredjedel av podcasten Vertshuset. Medeier i Mudknight Media, Spillforlaget og Seidmann Games. Du finner meg andre steder under @michaelsollien

        Viser 2 svar - 1 til 2 (av totalt 2)
        • Du må logge inn for å svare på dette emnet.
        Skroll til toppen