Hjem › Forum › Rollespill.info › Spillskaping › To SRD or not SRD › Svar til: To SRD or not SRD
Vel det var jo hele indie-bølgen det. Ja det var mere vanlig med egne systemer for egne rollespill, men blant gullkornene så var det mye ræl. Referer f.eks til Ron Edwards’ artikkel om Fantasy Heartbreakers, der han forteller om folk som følte at de var lei at eksisterende systemer ikke støttet opp om deres greie, lagde sine egne systemer på akkurat den tingen og stiftet det til et ellers ganske middelmådig system. Men hvis du designer et spill og skal velge et eksisterende system så bør du være bevisst på å velge et system som allerede støtter opp om det meste du er ute etter. I tilleg må du være veldig bevisst på endringene du gjør i systemet for å støtte opp om det du vil. Blades in the Dark er jo et spill om brekk og status og det dukket kjapt opp flere Shadowrunkloner til det. Det er visstnok en av dem som er skikkelig bra, men vi spilte en av de andre og ble ikke så imponert. The Sprawl til Apocalypse World tok derimot Cyberpunkgenren på alvor og ga en veldig god følelse av verden samtidig som systemet var modifisert til å passe settingen. Så det er ikke gitt på noen måte at det å bruke et eksisterende system er vellykket, men det samme lotteriet er det jo også å prøve å lage ett nytt system også. Det som er viktig er å være lest bredt og være systembevisst. Er det jeg er ute etter med dette spillet, hovedsakelig dekket av et annet system, eller bør jeg prøve å lage noe fra grunnen av? Hvis enefokuset ditt er den kule greien du har lyst å gjøre med spillet som fint kan legges til ett annet system så er det kanskje greit å gjøre bruke ett eksisterende som nesten passer. Samtidig så kan du jo også lage ett ikke generelt system der den kule tingen er selve spillet. Det er alltid en avveining, men det er jo lavere terksel å bruke noe allerede eksisterende en å skulle starte fra begynnelsen.
